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1666: Amsterdam revela dupla de protagonistas e viagem no tempo

John Andrade
30/07/2026
1666: Amsterdam revela dupla de protagonistas e viagem no tempo

A Panache Digital Games acabou de soltar um novo vídeo de desenvolvimento de 1666: Amsterdam e, desta vez, o foco está nos dois protagonistas do jogo: Noah e Aaron. A dupla tem histórias bem distintas, mas dividem uma missão que atravessa séculos. Se você ainda não estava de olho nesse jogo, é bem provável que isso mude agora.

O vídeo aprofunda como cada personagem se encaixa numa narrativa que mistura sobrenatural, viagem no tempo e mecânicas bem fora do comum. E quando a gente diz fora do comum, é literalmente.

Noah Brooklyn: herdeira de uma ordem secreta em Amsterdam

Noah é uma jovem de Amsterdam que, na aparência, vive como simples aprendiz de especiaria. Mas, por trás disso, ela carrega uma herança pesada: é a sucessora das Xandaris, uma ordem de mulheres responsáveis por rastrear e combater criaturas corrompidas por uma magia antiga chamada de Originais.

Para essa missão, Noah conta com ferramentas únicas. O Heeparan serve para derrotar os Originais e absorver sua energia. Já o Nuifer é um manuscrito antigo onde ela registra sua jornada, garantindo que esse conhecimento passe para as próximas gerações. Segundo a desenvolvedora, esse ciclo de legado é um dos pilares centrais da história do jogo.

Aaron: professor universitário preso no corpo de um gato

Aaron é docente universitário que, durante uma virada de ano em 1999, se envolve num ritual mágico e acaba sendo arremessado trezentos anos para o passado. O detalhe que muda tudo: ele desperta no corpo de um gato.

Mesmo sem forma humana, Aaron ganha habilidades que nenhum ser humano teria. Ele consegue enxergar o invisível e acessar lugares completamente fora do alcance normal. A Panache descreve isso como uma mecânica de gameplay bastante distinta, e esse novo vídeo mostra como essa dinâmica se conecta à trama maior que envolve Noah e os Originais.

Lançamento previsto primeiro para PC

1666: Amsterdam chega primeiro ao PC, com versões para consoles planejadas para depois. Nenhuma data específica foi confirmada até agora, então a espera continua. Mas com esse nível de criatividade na construção dos personagens, a expectativa já está lá em cima.

E você, o que achou da ideia de controlar um professor preso num gato no século XVII? Manda esse post pra aquele amigo que ama um jogo diferentão.