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Onimusha: Way of the Sword terá Kyoto aberta para explorar

John Andrade
05/08/2026
Onimusha: Way of the Sword terá Kyoto aberta para explorar

A Capcom acaba de revelar que Onimusha: Way of the Sword vai além do que as primeiras demos sugeriam. O jogo não será um mundo aberto, mas terá setores inteiros de Kyoto disponíveis para exploração livre, com missões secundárias, NPCs para conversar e chefes escondidos esperando por você.

Se você achava que seria mais um jogo de corredor no estilo clássico da saga, prepare-se para uma surpresa. A estrutura mudou e, de acordo com o que foi mostrado à imprensa, a experiência parece muito mais rica do que o esperado.

Onimusha: Way of the Sword terá setores abertos em Kyoto

Uma nova demonstração apresentada exclusivamente à imprensa mostrou áreas da cidade que não apareceram na versão pública. Ruas mais largas, construções exploráveis e diferentes caminhos opcionais compõem esses chamados ‘setores abertos’ de Kyoto.

A progressão principal continua guiada, mas entre as missões você pode se afastar do caminho para descobrir conteúdo extra. Segundo o diretor Satoru Nihei, a ideia é permitir que os jogadores conheçam as histórias e lendas da cidade, com missões secundárias que mostram um lado diferente de Kyoto.

Não espere um mapa gigante cheio de marcadores. A Capcom parece apostar em espaços concentrados, onde cada região tem combate, exploração e narrativa próprios, sem diluir o ritmo da saga.

Combate segue como o coração do jogo

Mesmo com as áreas mais amplas, o combate com espadas continua sendo o principal atrativo. Você controla Miyamoto Musashi, que usa a Manopla Oni para absorver almas dos Genma e ganhar habilidades sobre-humanas.

O sistema mistura ataques diretos, esquivas, bloqueios e o clássico Issen, o golpe crítico executado no momento exato de um ataque inimigo. Habilidades como Oni Strength e Oni Agility ampliam as possibilidades tanto no combate quanto na exploração dos cenários.

A demo pública já permite experimentar boa parte dessas mecânicas e termina com uma batalha contra Sasaki Ganryu no templo Kiyomizu-dera. Quem mantiver os dados da demo receberá um amuleto especial na versão final do jogo.

Musashi tem o rosto de uma lenda do cinema

Uma das curiosidades do projeto é a aparência do protagonista. A Capcom baseou o rosto de Musashi em Toshiro Mifune, ator japonês famoso por seus papéis em filmes de samurai, especialmente nas produções de Akira Kurosawa.

Não é a primeira vez que a franquia usa referências do cinema japonês. O primeiro Onimusha utilizou Takeshi Kaneshiro como modelo para Samanosuke, e Onimusha 2 contou com a aparência do ator Yusaku Matsuda.

Retorno depois de quase 20 anos e data de lançamento confirmada

O último jogo inédito da série principal foi Onimusha: Dawn of Dreams, lançado em 2006. Way of the Sword chega cerca de 20 anos depois, marcando o retorno de uma das franquias mais queridas da era do PlayStation 2, que já vendeu mais de 9,1 milhões de unidades no total.

A história foi desenvolvida para funcionar de forma independente, então não é preciso conhecer os jogos antigos para entender a jornada de Musashi. O lançamento está marcado para 4 de setembro de 2026, com versões para PS5, Xbox Series S e X, Nintendo Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store. A demo gratuita já está disponível em todas as plataformas.

E você, está animado para explorar Kyoto em Onimusha: Way of the Sword?