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Remake de Zelda: Ocarina of Time pode ser da Monolith Soft
Uma listagem de varejista norueguesa colocou a Monolith Soft, estúdio por trás da saga Xenoblade Chronicles, como a desenvolvedora do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2. Se o dado estiver correto, a Nintendo finalmente daria à Monolith o papel de liderança em um projeto Zelda que o próprio chefe da franquia já disse querer ver acontecer.
A informação foi encontrada por um usuário do Reddit na página da Elkjop e ganhou força na comunidade em tempo recorde. Nenhuma confirmação oficial foi feita até o momento, mas o timing é curioso: dois Nintendo Directs estão programados para os dias 8 e 9 de setembro.
O que a Elkjop listou e por que isso chamou atenção
A varejista norueguesa Elkjop publicou o nome da Monolith Soft explicitamente como desenvolvedora do remake de Ocarina of Time. Esse detalhe não é trivial: a Nintendo raramente revela quem está por trás de um projeto antes do anúncio oficial, então ver essa informação em uma página de loja já é incomum por si só.
Varejistas costumam receber dados de catálogo antes dos anúncios e eventualmente publicam informações cedo demais. Pode ser um erro de preenchimento, pode ser um dado real. O fato é que a listagem existiu e foi registrada antes de qualquer posicionamento da Nintendo.
Monolith Soft já tem as digitais em boa parte da Nintendo
Mesmo quem nunca jogou Xenoblade provavelmente já aproveitou o trabalho da Monolith Soft sem saber. O estúdio atuou como apoio em franquias como Splatoon, Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart World e nos três títulos mais recentes da saga Zelda: Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
O que nunca aconteceu foi a Monolith liderar um projeto Zelda de forma autônoma. Esse remake seria exatamente isso.
Por que faz sentido a Monolith estrear com um remake
Vale olhar para o que a Grezzo fez antes de entender o que está em jogo aqui. Esse estúdio liderou os remakes de Ocarina of Time, Majora’s Mask e Link’s Awakening até ganhar confiança suficiente para desenvolver Echoes of Wisdom, um título original da franquia.
A lógica é clara: um remake funciona como um período de aprendizado dentro do universo Zelda. O estúdio absorve a linguagem, as expectativas dos fãs e os limites criativos da série antes de criar algo novo. Se a Monolith realmente está à frente de Ocarina of Time, isso pode ser o primeiro passo para um projeto original da franquia nas mãos deles no futuro, algo que Daiki Iwamoto, líder da série, já sinalizou querer ver acontecer.
Na prática, isso significa que esse remake pode ser muito mais do que uma revisão de um clássico. Pode ser o começo de uma nova fase dentro da franquia Zelda.
O que esperar dos Directs de setembro
Com dois Nintendo Directs marcados para os dias 8 e 9 de setembro, a janela para uma confirmação oficial nunca foi tão próxima. Se a Elkjop antecipou algo real, a Nintendo pode estar prestes a revelar não só o remake em si, mas também quem está desenvolvendo.
Por enquanto, tudo ainda é vazamento e especulação. Mas é o tipo de vazamento que, se confirmado, muda bastante a conversa sobre o futuro da franquia.