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Nintendo

Ocarina of Time Remake terá dublagem completa, mas Link segue calado

John Andrade
09/09/2026
Ocarina of Time Remake terá dublagem completa, mas Link segue calado

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vai trazer uma mudança que ninguém que jogou o original em 1998 esperava: cutscenes totalmente dubladas, com vozes para Zelda, Ganondorf, Saria, Ruto, Darunia e outros personagens que viveram em silêncio por quase três décadas. A novidade foi revelada durante o Zelda 40th Anniversary Direct, realizado em setembro de 2026.

A única exceção é o protagonista. Link continua mudo, seguindo uma tradição que a Nintendo claramente não pretende quebrar. Se você esperava ouvir o Herói do Tempo finalmente abrir a boca, pode ir ajustando as expectativas.

O que exatamente vai ter dublagem no remake

Antes de criar expectativas demais: a dublagem não cobre cada conversa com cada NPC de Hyrule. Segundo as informações divulgadas após o Direct, as vozes estão concentradas nas cutscenes do jogo. Os diálogos tradicionais com personagens secundários continuam em texto, como no original.

Algumas cenas também receberam novos diálogos escritos especialmente para o remake, então a experiência não será uma transposição exata do roteiro de 1998. Link mantém as vocalizações de sempre durante exploração e combate, mas nada além disso.

Para o Brasil, a novidade é ainda maior

Logo após o Direct, a Nintendo Brasil divulgou uma versão localizada do trailer confirmando dublagem em português do Brasil. O jogo poderá ser jogado inteiramente no nosso idioma, com vozes nativas para os personagens principais.

As primeiras reações dos jogadores brasileiros foram bastante positivas. Em discussões nas redes sociais, o trabalho foi descrito como de qualidade, e muitos comemoraram o investimento da Nintendo no mercado nacional. Tem quem afirme que vai comprar o jogo no Brasil exatamente para incentivar mais iniciativas do tipo.

Dublagem nova em jogo clássico

Dar voz a personagens que existem no imaginário de milhões de jogadores há quase 30 anos é um risco real. Na prática, isso significa que qualquer interpretação que destoe do que o fã construiu na cabeça pode soar errada, mesmo sendo tecnicamente boa.

No Reddit, parte dos jogadores estranharam algumas vozes e pediram uma opção para desativar a dublagem. Outros criticaram o estilo adotado em certos personagens. É uma reação previsível: quando um personagem nunca falou, a imaginação de cada pessoa criou uma versão própria dele.

Por outro lado, a voz de Ganondorf foi bem recebida. Fãs identificaram Matthew Mercer, o mesmo ator que dublou o vilão em Tears of the Kingdom, e a continuidade agradou. Vale lembrar que o que chama atenção aqui é justamente esse contraste: o mesmo elenco que funciona para um personagem pode não funcionar para outro, e gerenciar essas expectativas num clássico tão amado é um desafio que a Nintendo vai precisar encarar até o lançamento.

O que mais muda no remake além das vozes

A dublagem é a mudança mais comentada, mas o remake traz várias outras novidades. A Nintendo apresentou câmera livre, botão dedicado para pular, troca de itens mais rápida, controles de movimento para mira e o sistema Threads of Time, que funciona como um registro de progresso para ajudar o jogador a não se perder.

Apesar das modernizações, a estrutura de áreas separadas e algumas telas de carregamento foram preservadas como referência ao título original. The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.

E você, prefere jogar com a dublagem em português ou vai querer uma opção para desativar as vozes?