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Marvel Tokon Fighting Souls: Arc System Works pede desculpas e promete correções no PC

John Andrade
16/09/2026
Marvel Tokon Fighting Souls: Arc System Works pede desculpas e promete correções no PC

Se você tentou jogar Marvel Tokon Fighting Souls no PC logo após o lançamento e se frustrou, saiba que a Arc System Works reconheceu os problemas e pediu desculpas publicamente. O game, lançado pela Sony no início de agosto para PC e PS5, enfrentou sérios problemas de estabilidade na versão para computadores nos primeiros dias disponíveis.

O diretor Kazuto Sekine assinou um post no blog oficial da desenvolvedora reconhecendo as falhas e adiantando o que vem por aí. E tem bastante coisa no pacote.

O que a Arc System Works prometeu corrigir em Marvel Tokon

Além das correções em andamento para estabilidade no PC, a equipe revelou ajustes planejados para o jogo em geral. O sistema de inputs é um dos focos: a intenção é tornar os comandos mais suaves e responsivos, já que muitos jogadores relataram que ações simplesmente não eram reconhecidas durante as partidas.

Outro ponto que vai mudar é a frequência de uso dos assistentes. O tempo de cooldown dos neutral assists deve aumentar, já que o recurso estava sendo usado de forma excessiva. Quanto ao balanceamento individual de personagens, a Arc System Works sinalizou que o assunto ainda vai demorar um pouco, pois o jogo ainda está na fase de ‘descoberta’.

Um dado interessante veio junto com o comunicado: segundo dados internos da desenvolvedora, todos os lutadores do elenco apresentam taxa de vitória entre 48 e 52 por cento, o que indica um equilíbrio bem sólido no estado atual do jogo.

Lançamento problemático e o preço da pressa

Na prática, o que aconteceu com Marvel Tokon no PC não é novidade no mercado de games de luta. Títulos que chegam com grande expectativa e suporte multiplataforma muitas vezes sacrificam a otimização de uma versão para garantir o lançamento simultâneo em todas as plataformas.

O que chama atenção aqui é que o game também enfrentou uma das piores estreias da Arc System Works no Japão, e houve até relatos de que versões não oficiais rodavam melhor do que a original no PC. Isso é um sinal claro de que a versão para computadores não recebeu a atenção que merecia antes de chegar às lojas.

Vale lembrar que a Arc System Works tem um histórico sólido em jogos de luta, com séries como Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ. Isso torna o tropeço ainda mais visível, porque o público espera mais de quem já entregou tanto. A boa notícia é que a comunicação transparente e os ajustes prometidos mostram que a equipe está levando a situação a sério.

E você, ainda está jogando Marvel Tokon no PC ou migrou para o PS5?