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GTA 6 no PC: Take-Two confirma que a plataforma é cada vez mais importante
GTA 6 está confirmado para novembro no PS5 e Xbox Series X/S, mas os jogadores de PC seguem sem uma data oficial. O que não faltam, porém, são sinais de que o jogo vai chegar à plataforma em algum momento. E a própria Take-Two, dona da Rockstar, acaba de reforçar essa expectativa de um jeito bem direto.
Durante uma reunião com acionistas, o CEO Strauss Zelnick deixou claro que o PC ocupa um lugar cada vez maior na estratégia da empresa. Se você joga no computador e estava ansioso por uma confirmação, esse pode ser o sinal mais próximo que você vai ter por agora.
O que a Take-Two disse sobre o mercado de PC
Segundo Zelnick, a estratégia da companhia é lançar seus jogos nas plataformas onde existe público relevante, e o PC claramente se encaixa nessa conta. Ele revelou que, quando assumiu a Take-Two em 2007, as versões para PC representavam cerca de 5% das vendas totais da série NBA 2K. Hoje, em um grande lançamento, essa fatia pode chegar a 45% ou até 50% das vendas. É uma virada e tanto.
Esse crescimento explica por que ignorar o PC deixou de ser uma opção viável para a empresa, especialmente com plataformas como a Steam consolidadas e um público cada vez maior de jogadores que preferem o computador ao console.
O histórico da Rockstar dá uma pista do que esperar
A Rockstar tem um padrão bem conhecido quando o assunto é PC. GTA V chegou aos consoles em setembro de 2013 e só desembarcou no computador em abril de 2015, quase um ano e meio depois. Red Dead Redemption 2 teve uma espera menor: lançou nos consoles em outubro de 2018 e chegou ao PC em novembro de 2019, cerca de um ano depois.
Nenhum desses intervalos é oficial para GTA 6, já que a Rockstar sequer confirmou uma versão para PC. Mas se o histórico servir de referência, a espera deve girar em torno de um ano ou mais após o lançamento nos consoles.
Lançar depois no PC não é descuido, é estratégia
Vale lembrar que existe uma lógica comercial bem clara por trás dessa sequência de lançamentos. O próprio Zelnick já explicou que jogadores ansiosos vão comprar GTA 6 no console no dia do lançamento e, quando o jogo chegar ao PC, uma parte desse público pode adquirir o título novamente na nova plataforma. Isso estende o ciclo de vendas do jogo por muito mais tempo.
GTA V é o exemplo perfeito disso: passou por duas gerações de consoles e ainda chegou ao PC anos depois, continuando a vender. Na prática, isso significa que um lançamento tardio no PC não é falta de interesse, mas sim uma forma de manter o jogo gerando receita por mais tempo.
Os jogadores de PC ficam para depois mesmo assim
A decisão de priorizar consoles no lançamento não é novidade e já foi explicada mais de uma vez por executivos da Take-Two. A ideia é concentrar esforços nas plataformas de maior alcance primeiro, sem que isso tenha relação com acordos exclusivos com fabricantes de console. Um ex-desenvolvedor da Rockstar que trabalhou em GTA V e RDR2 reforçou essa visão em 2023, indicando que a lógica é ir atrás do público que representa o maior volume de vendas no momento do lançamento.
O que chama atenção aqui é que, mesmo sem uma confirmação oficial de uma versão para PC de GTA 6, o discurso da Take-Two sobre a importância crescente da plataforma soa cada vez menos como protocolo e mais como um aviso antecipado do que está por vir.