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The Witcher 3 Remastered: atualização gratuita divide fãs com visual polêmico

John Andrade
24/09/2026
The Witcher 3 Remastered: atualização gratuita divide fãs com visual polêmico

A CD Projekt Red liberou um vídeo comparativo do The Witcher 3 Remastered mostrando o antes e o depois da atualização gratuita, que chega em 29 de setembro. O problema? Uma boa parte da comunidade achou que o jogo ficou visualmente pior, não melhor. E o debate que se seguiu foi longe.

Se você é fã de Geralt e estava ansioso pela atualização, talvez queira entender o que está rolando antes de criar muita expectativa.

O que o comparativo do The Witcher 3 Remastered mostrou

O clipe exibe Geralt usando magia de fogo contra um grupo de Afogadores em um pântano, com as versões original e remasterizada lado a lado. A CDPR incluiu um aviso de que o material ainda é trabalho em progresso e não representa o visual final.

O problema é que faltam poucos dias para o lançamento, o que deixa pouco espaço para mudanças grandes. E o que o vídeo mostrou foi suficiente para acender o alarme em boa parte da base de jogadores.

Os detalhes que chamaram atenção

Os Afogadores na versão remasterizada aparecem com uma pele excessivamente brilhante, quase plástica, perdendo aquela sensação de peso e organicidade que o modelo original tinha. As texturas podem até ser comparáveis em detalhamento, mas o acabamento lustroso prejudica o resultado.

O efeito de fogo também regrediu. No original, os inimigos pareciam estar em chamas de verdade. No remaster, as chamas parecem apenas sobrepostas ao modelo, o que tira o impacto do combate. E os reflexos do fogo na água, que existiam antes, simplesmente sumiram, mesmo sendo a água um dos elementos visivelmente melhorados.

A atmosfera mudou bastante também. A névoa densa e a iluminação avermelhada do original criavam aquele clima pesado típico do universo de The Witcher. No remaster, o path tracing entrega imagem mais nítida, mas que parte da comunidade descreve como mais fria e menos coesa.

Isso preocupa mais do que parece

Na prática, o que chama atenção aqui não é só uma questão estética. The Witcher 3 é um jogo cuja identidade visual está diretamente ligada à sua atmosfera. A névoa, o filtro quente, a iluminação que reforça o tom sombrio do mundo são escolhas que ajudaram a construir o senso de imersão que fez o jogo ser tão celebrado.

Vale lembrar que remasters nem sempre precisam ser tecnicamente superiores em tudo para serem bem recebidos, mas precisam respeitar o que tornou o original especial. Quando a atualização gráfica começa a parecer um estilo diferente em vez de uma versão aprimorada do mesmo, a conta não fecha para o jogador que tem carinho pelo jogo.

O fato de a CDPR não ter divulgado as configurações exatas usadas no comparativo também gera desconfiança. É possível que alguns efeitos tenham sido desativados propositalmente no vídeo, mas mesmo assim, o material oficial não deveria levantar mais dúvidas do que certezas a poucos dias do lançamento.

A comunidade reagiu, e a CDPR ainda não respondeu

Nos comentários e nas redes sociais, jogadores questionaram a remoção das cores e da névoa, e alguns pediram que a CDPR reintroduzisse reflexos e efeitos de partícula que haviam sido mostrados em divulgações anteriores. A divisão de opiniões é real: tem quem goste da nitidez nova, mas tem uma parcela significativa que sente falta do charme visual do original.

Em paralelo, a empresa já segue em frente internamente: o motor REDengine foi aposentado e o The Witcher 4 está sendo desenvolvido em Unreal Engine 5. Segundo o co-CEO Michał Nowakowski, a troca não foi motivada pelos problemas técnicos que marcaram o lançamento de Cyberpunk 2077.

Você acha que o remaster está melhor ou pior que o original? Compartilha com aquele amigo que também é fã de Geralt.