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PlayStation

QSSR no PS5: upscaling por IA chega ao console base da Sony

John Andrade
02/10/2026
QSSR no PS5: upscaling por IA chega ao console base da Sony

A Sony anunciou a QSSR (Quick Spectral Super Resolution), uma tecnologia de upscaling por inteligência artificial desenvolvida para o PS5 base. Se você sempre quis ter imagens mais nítidas e detalhadas sem precisar de um PS5 Pro, essa novidade é diretamente pra você.

Os primeiros jogos a receber o suporte são Ghost of Yōtei e Marvel’s Wolverine, com a atualização já disponível. Mas o que exatamente isso muda na prática, e por que a Sony só conseguiu fazer isso agora? A resposta diz mais sobre o futuro do console do que parece.

O que é a QSSR e como ela funciona no PS5

A QSSR é uma versão otimizada da PSSR, a tecnologia de upscaling por IA exclusiva do PS5 Pro. O problema até hoje era simples: o processo da PSSR exige muito poder computacional, o que tornava inviável rodá-la no hardware do PS5 base.

A solução veio do Project Amethyst, uma parceria entre a Sony e a AMD voltada para gráficos com IA. A equipe criou uma arquitetura de rede neural mais enxuta e ajustou a implementação manualmente para caber nos limites do PS5, sem sacrificar os benefícios principais do upscaling.

Ghost of Yōtei e Wolverine abrem caminho para outros títulos

Ghost of Yōtei e Marvel’s Wolverine já receberam a atualização com a QSSR disponível como opção adicional de gráficos. Segundo a Sony, a tecnologia entrega melhoria visível em riqueza de detalhes e estabilidade de imagem em relação aos métodos convencionais.

A empresa deixou claro que a PSSR continua sendo o padrão mais avançado, exclusivo do PS5 Pro. A QSSR é a camada abaixo disso, pensada para o console base, sem substituir o que o modelo premium oferece.

O PS5 Pro fica menos especial com essa mudança?

Essa é a pergunta que fica pairando no ar. Parte do argumento de venda do PS5 Pro sempre foi justamente a exclusividade da PSSR, e agora o PS5 base passa a ter uma tecnologia derivada do mesmo projeto, com resultados que, segundo a própria Sony, são ‘notáveis’.

A resposta honesta é: depende de quanto você se importa com a diferença técnica entre as duas. Se você já tem o PS5 base e nunca sentiu falta da versão Pro, a QSSR provavelmente vai te deixar satisfeito. Mas se você comprou o Pro pagando um valor consideravelmente mais alto, ver o console base recebendo upscaling por IA pode incomodar, mesmo que a PSSR continue sendo tecnicamente superior.

No Brasil, o PS5 Pro chegou custando cerca de R$ 5.500 na época do lançamento, enquanto o PS5 base pode ser encontrado hoje por volta de R$ 3.500 dependendo da loja. Essa diferença de preço pesa diferente quando a vantagem do Pro vai, aos poucos, sendo aproximada pelo console mais barato.

Mais jogos devem receber a QSSR em breve

A Sony não anunciou uma lista de títulos confirmados além dos dois iniciais, mas o padrão costuma se repetir: quando uma tecnologia é liberada para desenvolvedores, a adoção tende a crescer nos meses seguintes. Ghost of Yōtei e Wolverine funcionam como vitrine, e a expectativa é que outros estúdios parceiros da PlayStation sigam o mesmo caminho.

Por enquanto, se você tem algum dos dois jogos instalados, já pode testar a QSSR nas configurações de vídeo.

Você vai testar a QSSR no PS5? Conta pra gente se a diferença na imagem valeu a pena!