Vazamentos
Xbox prepara nova onda de demissões e Compulsion Games pode ser fechada, alertam insiders
Enquanto o Xbox Games Showcase ainda ecoava nos fóruns, uma notícia bem menos animadora começou a circular nos bastidores da indústria: a Microsoft estaria preparando uma nova rodada de cortes significativos dentro da divisão Xbox, e o estúdio canadense Compulsion Games, criador de South of Midnight, está entre os que correm risco real de fechamento.
A palavra usada pelo insider NateTheHate para descrever o que vem por aí foi direta: “Banho de Sangue“.
O que os insiders estão dizendo
Foram duas fontes independentes confirmando versões compatíveis da mesma história.
Jason Schreier, da Bloomberg e um dos jornalistas mais respeitados da indústria quando o assunto é bastidores corporativos, foi o primeiro a reportar que cortes aconteceriam ainda em junho. Schreier confirmou que a equipe da Compulsion Games foi informada na última sexta-feira sobre o que está acontecendo, sem detalhar o teor da comunicação interna.
NateTheHate, o mesmo insider que acertou o port de Clair Obscur para o Switch 2, foi mais direto em suas declarações nas redes sociais. Segundo ele, o estúdio foi avisado na semana passada sobre seu futuro, e as demissões que vêm a seguir serão significativas para toda a divisão Xbox, não apenas para a Compulsion.
O histórico recente da Microsoft com seus estúdios
O que torna o alerta ainda mais preocupante é que isso não é novidade. Em 2024, a Microsoft passou por dois ciclos duros de cortes dentro da divisão de games.
No primeiro, 1.900 funcionários foram demitidos e dois estúdios foram simplesmente encerrados: a Tango Gameworks, criadora de Hi-Fi Rush, e a Arkane Austin, responsável por Prey e Redfall. Em ambos os casos, os fechamentos pegaram a indústria de surpresa e geraram revolta generalizada, especialmente no caso da Tango, cujo jogo mais recente havia sido um dos mais elogiados do ano.
No segundo ciclo, 9.000 postos foram cortados em toda a Microsoft, impactando duramente a área de games. A empresa justificou os cortes com necessidade de reestruturação após a aquisição da Activision Blizzard, mas para quem estava dentro dos estúdios afetados, a explicação não suavizou nada.

Quem é a Compulsion Games e por que isso importa
A Compulsion Games é um estúdio canadense com uma história pequena em tamanho mas relevante em qualidade. O estúdio ficou conhecido por We Happy Few, jogo de sobrevivência com uma estética distópica marcante lançado em 2018, e foi adquirido pela Microsoft naquele mesmo ano como parte da expansão dos Xbox Game Studios.
South of Midnight, lançado recentemente, foi o projeto mais ambicioso do estúdio até agora: um jogo de ação e plataforma com uma direção de arte inspirada no folclore do Sul dos Estados Unidos, que recebeu elogios pela sua identidade visual única e pelo cuidado narrativo. Não foi um blockbuster de vendas, mas foi exatamente o tipo de projeto criativo que a Microsoft dizia querer apoiar quando comprou o estúdio oito anos atrás.
Quando a Microsoft deve se pronunciar
O ano fiscal da Microsoft encerra em 30 de junho de 2026. Historicamente, a empresa tende a fazer anúncios de reestruturação próximos ao fechamento do ciclo fiscal, seja para limpar os números antes da virada ou para comunicar mudanças logo depois dela.
A expectativa da indústria é que um posicionamento oficial sobre o futuro da Compulsion Games e de outros estúdios que possam estar na mesma situação aconteça nos próximos dias, antes ou logo após essa data.
Até lá, o silêncio da Microsoft fala por si só.