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Sindicato do Xbox exige proteção contra demissões em massa

John Andrade
30/06/2026
Sindicato do Xbox exige proteção contra demissões em massa

A divisão de games da Microsoft está no centro de uma crise trabalhista séria. Mais de 3.500 funcionários sindicalizados do Xbox, representados pelo Communications Workers of America (CWA), exigiram negociações imediatas com a empresa para garantir proteção contra demissões em larga escala previstas para antes do fim do ano fiscal, em 30 de junho. Se você acompanha o cenário do Xbox há algum tempo, sabe que esse não é o primeiro alarme, mas talvez seja o mais alto.

O clima piorou depois que a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, sinalizou que a margem de lucro da divisão não era mais sustentável. O recado foi interpretado pelos trabalhadores como um aviso de que cortes estavam a caminho, e a resposta do sindicato não demorou.

O argumento do sindicato contra os cortes

O vice-presidente do Distrito 9 da CWA, Frank Arce, liderou a resposta pública do sindicato e foi direto ao ponto: a justificativa financeira da Microsoft não convence ninguém que acompanhou a empresa aumentar os preços dos consoles Xbox recentemente. Segundo ele, o dinheiro existe, o que muda é a escolha de para onde ele vai.

Outro representante presente, Sherveen Uduwana, da United Video Game Workers, trouxe um dado que pesou na discussão: o pacote de remuneração do CEO Satya Nadella no último ano girou em torno de US$ 96,5 milhões. Mahreen Fatima, artista sênior de Diablo IV, também apontou os bilhões investidos em inteligência artificial como contradição direta à narrativa de cortes por necessidade.

Estúdios na mira e o cenário que ninguém quer ver

Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o que está por vir pode ser devastador para vários estúdios da Microsoft. Entre os que estariam ameaçados estão a Compulsion Games, criadora de South of Midnight, a Double Fine e a Ninja Theory, responsável pela série Hellblade. Nada foi confirmado oficialmente ainda.

O caso da Ninja Theory ganhou um contorno ainda mais delicado. Há relatos de que a Microsoft anunciou o novo jogo do estúdio, Senua, durante o Xbox Games Showcase deste mês já sabendo que planejava encerrar as operações do estúdio, possivelmente como estratégia para atrair interesse de compradores. Existe a preocupação real de que o jogo nunca chegue a ser lançado.

Um ano depois dos maiores cortes da história do Xbox

O que torna tudo isso ainda mais pesado é que estamos a menos de um ano das demissões de julho de 2025, quando a Microsoft cortou 9.000 funcionários em todas as suas divisões. Naquela leva, jogos como Everwild e Perfect Dark foram cancelados. Quem sobreviveu agora enfrenta a possibilidade de reviver a mesma situação.

Vale lembrar a escala do que está em jogo: o braço de games da Microsoft inclui franquias como Halo, Forza e Gears of War, além de controlar a Bethesda, a Activision Blizzard e títulos como Minecraft e Call of Duty. Uma crise nessa estrutura afeta toda a indústria.

O que você acha dessa situação? Compartilha com outros jogadores que precisam saber o que está acontecendo dentro da Xbox.