Jogos
Control Resonant: chefes opcionais e uma grande surpresa na campanha
Control Resonant, a sequência do aclamado Control de 2019 da Remedy Entertainment, continua rendendo novidades. O diretor Mikael Kasurinen revelou detalhes inéditos sobre o jogo em uma entrevista recente, e o que ele adiantou vai deixar os fãs da franquia bem animados.
De chefes opcionais em qualquer ordem até uma grande surpresa no meio da campanha, o jogo parece ter muito mais camadas do que o esperado. E tem uma promessa específica que está deixando a comunidade especulando bastante.
Chefes opcionais com progressão estilo Mega Man
Os chamados Resonants são as principais ameaças paranaturais que Dylan Faden enfrenta ao longo da história ambientada em Manhattan. Ao derrotá-los, o jogador absorve seus poderes, mas Kasurinen deixou claro que enfrentar esses chefes não é obrigatório para avançar na campanha.
Segundo o diretor, boa parte dos chefões mais poderosos do jogo pode ser encarada fora de ordem, em uma lógica que ele próprio compara à de Mega Man. Para quem curte explorar lore, a boa notícia é que vários desses inimigos carregam histórias densas esperando para ser descobertas.
Campanha mais longa, com capítulos e um mapa estratégico
Kasurinen confirmou que Control Resonant será mais longo do que o primeiro jogo, embora não tenha dado um número exato de horas. A campanha será dividida em capítulos, mas de forma discreta o suficiente para não quebrar o ritmo da progressão.
O mundo também promete ser bem maior do que o esperado, mas não se abre de uma vez. O acesso completo ao ambiente acontece gradualmente, e o game conta com um mapa que oferece uma visão estratégica da cidade para ajudar na navegação.
A narrativa não é sobre salvar Manhattan
Contrariando o que muitos poderiam esperar de uma sequência, o eixo central da história não é resgatar Jesse Faden nem evitar uma catástrofe paranormal em Manhattan. Segundo Kasurinen, o jogo é sobre ganhar controle sobre a própria vida, uma virada temática que, inclusive, explica por que o game não se chama simplesmente Control 2.
Sobre as conexões com Alan Wake, o diretor foi bem direto: os elementos da franquia existem, mas têm um papel relativamente pequeno na história de Control Resonant.
A grande surpresa que está deixando a comunidade curiosa
Kasurinen prometeu que em determinado ponto no meio da campanha o jogador vai se deparar com a maior surpresa de todo o jogo, sem dar nenhum detalhe sobre o que seria. Os fãs já estão especulando, e a teoria mais popular é a de que Jesse Faden apareceria como personagem jogável em algum momento.
Control Resonant chega em 24 de setembro para PS5, Xbox Series X|S e PC.