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Epic Games força uso de IA em jogo secreto de Star Wars e Marvel

John Andrade
14/10/2026
Epic Games força uso de IA em jogo secreto de Star Wars e Marvel

A Epic Games determinou que a equipe responsável por um shooter ainda não anunciado, que mistura os universos de Star Wars e Marvel, abandonasse a programação manual e adotasse inteligência artificial generativa em todo o processo de desenvolvimento. A informação foi revelada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, e pegou boa parte da indústria de surpresa.

O projeto, produzido em parceria com a Disney, tinha lançamento previsto para março de 2027, mas acumula atrasos. E a solução encontrada pela Epic para recuperar o tempo perdido vai gerar debate por um bom tempo.

O que a Epic determinou para o shooter de Star Wars e Marvel

Segundo a Bloomberg, uma mensagem interna de um dos diretores do projeto instruiu a equipe a não escrever mais código manualmente e a adotar fluxos de trabalho baseados totalmente em IA para a criação artística. Entre as ferramentas indicadas está o Claude, da Anthropic.

O diretor de comunicações da Epic, Jake Jones, confirmou a expansão do uso de IA, mas garantiu que os desenvolvedores continuam sendo os responsáveis pelas decisões criativas. O CEO Tim Sweeney reforçou que o objetivo não é reduzir equipes, mas permitir que os times produzam mais e melhor com o auxílio dessas ferramentas.

Shooter de Star Wars e Marvel: o que se sabe sobre o jogo

O projeto ainda não foi anunciado oficialmente e praticamente não há detalhes públicos sobre a jogabilidade ou os personagens que vão aparecer. O que se sabe é que se trata de um shooter que combina as duas franquias e está sendo desenvolvido dentro da parceria entre Epic e Disney.

Essa parceria, vale lembrar, envolve um investimento de US$ 1,5 bilhão da Disney na Epic para construir um universo conectado ao Fortnite. Recentemente, também surgiram rumores de que executivos da Disney estariam avaliando a compra completa da Epic Games.

Obrigar o uso de IA depois de demitir mil pessoas é difícil de engolir

Menos de um ano atrás, a Epic demitiu mais de 1.000 funcionários alegando que a empresa gastava muito mais do que arrecadava. Agora, a saída encontrada para acelerar um projeto atrasado é substituir parte do trabalho humano por IA generativa. Fica difícil não encarar esse movimento com ceticismo.

Não tem como saber agora se a aposta vai funcionar ou vai resultar em um produto com problemas de qualidade. Mas a mensagem que chega para quem ficou na empresa é desconfortável: você sobreviveu ao corte, só que agora precisa abrir mão de boa parte do processo criativo que justificava o seu trabalho. Para quem está no projeto, isso pesa, e no Brasil a gente vai sentir o resultado disso no produto final, seja lá quando ele chegar às lojas.

O que você acha dessa decisão da Epic? Isso vai ajudar ou prejudicar o jogo?