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Game Pass sem Day One? Rumor revela reformulação completa do serviço
Um rumor que está movimentando a comunidade gamer aponta que o Xbox Game Pass pode passar por uma das maiores reformulações da sua história. Segundo informações compartilhadas por um moderador do ResetEra com histórico de acertos, a Microsoft estaria preparando novos planos, cobrança separada pelo Cloud Gaming e, principalmente, o fim dos lançamentos de jogos no primeiro dia de acesso à assinatura.
Se o rumor se confirmar, o serviço que você conhece hoje vai mudar bastante, e nem tudo para melhor.
Game Pass pode acabar com os lançamentos Day One na assinatura
A mudança mais impactante seria o fim dos jogos disponíveis no Game Pass no dia do lançamento. Segundo o rumor, essa alteração começaria entre fevereiro e abril, e estaria diretamente ligada a uma redução de US$ 3 no preço da assinatura.
Na prática, o serviço deixaria de ser uma forma de jogar grandes lançamentos da Microsoft no dia um e passaria a funcionar mais como uma biblioteca de títulos já disponíveis no mercado.
Cloud Gaming fora da assinatura e novos planos no cardápio
Além do fim do Day One, o rumor aponta que o Xbox Cloud Gaming seria removido dos planos tradicionais e passaria a ser vendido como um adicional de US$ 5,99 por mês, dando direito a 25 horas de uso.
Os planos principais passariam a ser dois: uma versão com anúncios por US$ 12,99 mensais e outra sem anúncios por US$ 19,99 ao mês. Também surgiria uma opção sem multiplayer online por US$ 14,99, além de uma assinatura exclusiva de online por US$ 10,99. Um plano família estaria no radar, com custo adicional de US$ 5,99 sobre o plano escolhido.
O que a Microsoft já confirmou reforça o rumor
Nem tudo aqui é especulação sem base. A Microsoft já confirmou que os planos do Game Pass passarão a ter limites mensais de uso no Cloud Gaming a partir de novembro, com 5 horas no Essential, 10 no Premium e 15 no Ultimate. Horas extras poderão ser compradas separadamente.
Além disso, a empresa iniciou em julho testes de streaming gratuito com anúncios para membros do Xbox Insider, com sessões de até uma hora antes do início dos jogos. Isso mostra que a Microsoft está de fato testando novos modelos de monetização para o ecossistema Xbox.
Por que essa mudança pode ser um golpe duro para quem assina o serviço
O Day One sempre foi o grande argumento de venda do Game Pass. Era o motivo pelo qual muita gente justificava a assinatura: jogar Halo, Forza ou qualquer exclusivo Microsoft no lançamento sem pagar a mais por isso. Tirar isso da equação muda completamente a proposta de valor do serviço.
O que chama atenção aqui é que a Microsoft está, ao mesmo tempo, fragmentando o serviço em mais opções e reduzindo o que cada plano oferece. Na prática, quem quiser ter uma experiência parecida com a de hoje vai precisar empilhar assinaturas para chegar lá, e provavelmente vai pagar mais no final das contas. Vale lembrar que esse movimento se parece bastante com o que a indústria de streaming de vídeo fez nos últimos anos: dividir para faturar mais de cada usuário.