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PlayStation

Marvel’s Wolverine terá modo sem sangue e gore no PS5

John Andrade
15/08/2026
Marvel’s Wolverine terá modo sem sangue e gore no PS5

Marvel’s Wolverine, o aguardado exclusivo da Insomniac Games para PS5 com lançamento em 15 de setembro de 2026, vai contar com um sistema completo de acessibilidade para quem não curte cenas de sangue e violência gráfica. A novidade foi confirmada pela própria equipe de desenvolvimento durante uma sessão de preview com a imprensa.

A proposta é simples na teoria, mas exigiu um trabalho técnico intenso na prática: você pode jogar Marvel’s Wolverine inteiro, com garras e tudo, sem ver uma gota de sangue sequer. E o resultado, segundo quem viu, não parece uma versão censurada do jogo.

O que você pode desativar em Marvel’s Wolverine

As opções vão além de um simples botão de ‘ligar ou desligar’. Segundo o diretor criativo Marcus Smith, é possível desativar o sangue, a violência gráfica e o desmembramento de forma independente. Tem ainda a opção de remover os palavrões dos diálogos, tornando a experiência mais acessível para diferentes públicos.

O destaque vai para as cenas de corte com conteúdo extremo, como decapitações e momentos em que Logan leva tiros até o osso. Nesses casos, o jogo aplica um desfoque na cena para quem tiver a opção ativa. Segundo o chefe de tecnologia Mike Fitzgerald, a ideia é não surpreender ninguém que tenha fobias reais a esse tipo de conteúdo.

Por que isso foi mais difícil de fazer do que parece

Implementar esse sistema deu bastante trabalho para a equipe. Fitzgerald explicou que o sangue em Marvel’s Wolverine aparece de formas muito diferentes ao longo do jogo: nos personagens, nos ambientes, nos efeitos de impacto e em cenas cinematográficas com animações específicas. Cada um desses elementos precisou ser mapeado e integrado ao sistema de acessibilidade individualmente.

O resultado, demonstrado em dois screenshots lado a lado durante o preview, mostra um inimigo atingido pelas garras de Logan, primeiro com gore completo, depois sem nenhum elemento vermelho. Quem viu relatou que a versão sem sangue parece um jogo desenvolvido do zero com uma classificação mais branda, não uma edição improvisada.

Isso enfraquece a identidade do jogo? A nossa leitura

Essa é a pergunta que vale fazer, porque Wolverine sem violência parece contraditório à primeira vista. Na prática, porém, o que a Insomniac está fazendo aqui é diferente de suavizar o jogo: o tom sombrio, os temas maduros e a brutalidade das situações continuam intactos. O que muda é só a representação visual do sangue.

O que chama atenção é que a equipe deixou claro que o jogo foi classificado para maiores de 18 anos pelos temas que aborda, não apenas pela violência gráfica. A diretora sênior de projeto Jess Reiner-Reed reforçou que Logan nunca usa a violência por prazer, mas como resposta a situações extremas. Isso significa que desativar o gore não tira o peso emocional das cenas, só remove o elemento visual que pode ser um gatilho real para algumas pessoas.

Vale lembrar que a Insomniac já tem um histórico sólido de acessibilidade nos jogos de Spider-Man. Levar isso para um título muito mais violento, com o mesmo cuidado técnico, é um passo que beneficia todo tipo de jogador, sem prejudicar quem quer a experiência completa.

Você vai jogar Marvel’s Wolverine com o gore ativado ou prefere a versão mais limpa?