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Miyamoto não sabe por que Mario vende tanto
Shigeru Miyamoto, o veterano da Nintendo ligado à criação de Mario, admitiu publicamente que não sabe exatamente por que o encanador bigodudo continua sendo o personagem mais vendido dos videogames. A declaração foi feita em entrevista à Famitsu e rapidamente chamou atenção da comunidade gamer no mundo todo.
Se até o criador do personagem se faz essa pergunta, talvez o mistério seja maior do que a gente imagina. E a resposta que ele encontrou é mais simples do que parece.
Miyamoto e a dúvida que todo mundo já teve sobre Mario
Durante a entrevista, Miyamoto foi questionado sobre o apelo global das franquias da Nintendo. Segundo ele, a pergunta sobre por que Mario vende tão bem é algo que circula bastante nos bastidores da indústria, e que ele mesmo já se fez.
Ao ser questionado sobre o que torna esses personagens tão amados, Miyamoto respondeu de forma bem humorada, admitindo que gostaria de saber a resposta. Ele reconheceu achar um pouco rude a forma como a pergunta é feita, mas confessou que o pensamento já passou pela cabeça dele também.
O que torna Mario diferente de Link, Samus e Pikachu?
A Nintendo tem personagens com apelo visual imediato: Pikachu é fofo, Kirby é redondo e simpático, Link tem uma aura heroica, Samus é imponente. Mario, por outro lado, é um encanador atarracado, de meia-idade, com bigode exuberante. Nada que grite mascote icônico à primeira vista.
E mesmo assim, ele é o rosto mais reconhecível da história dos games. Miyamoto co-criou o personagem ao lado do artista Yoichi Kotabe e, ainda assim, diz não compreender completamente o magnetismo que Mario tem sobre as pessoas.
A resposta simples que Miyamoto encontrou
Depois de toda a reflexão, Miyamoto chegou a uma conclusão direta: segundo ele, Mario é embalado por jogos incrivelmente divertidos. A ideia central é que o personagem e a experiência de jogo são inseparáveis.
De Super Mario Bros. nos anos 80 até os lançamentos mais recentes, Mario nunca existiu sem a plataforma, o salto e o level design que definem cada título. No fim das contas, não é Mario que vende o jogo. É o jogo que vende o Mario.