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No Man’s Sky faz 10 anos e menos de 1% do universo foi explorado
No Man’s Sky completa 10 anos neste agosto de 2026, e a Hello Games escolheu uma estatística impressionante para marcar a data: depois de uma década inteira, os jogadores exploraram menos de 1% dos planetas do jogo. Isso diz tudo sobre a escala absurda do que foi construído aqui.
Se você acha que conhece No Man’s Sky, os números vão te fazer repensar. Com mais de 18 quintilhões de planetas gerados proceduralmente, o universo do jogo é tão gigantesco que, segundo a própria Hello Games, levaria 585 bilhões de anos para visitar cada um deles. E a gente mal arranhou a superfície.
De negação a referência de recuperação nos games
A história de No Man’s Sky é uma das mais conhecidas do setor. O jogo chegou em 2016 para PS4 e PC carregando promessas enormes, e rapidamente acumulou avaliações negativas no Steam por entregar menos do que foi prometido, especialmente no modo multiplayer.
O estúdio não fechou as portas nem abandonou o projeto. A Hello Games passou anos reconstruindo a confiança dos jogadores atualização por atualização. Segundo Tim Woodley, chefe de publicação da empresa, reconquistar avaliações positivas partindo de uma base tão negativa foi um processo extremamente difícil. Levou dois anos para sair de ‘extremamente negativo’ para ‘misto’, e mais três para chegar a ‘muito positivo’.
10 anos, 40 atualizações e recordes de jogadores simultâneos
Sean Murray, chefe de desenvolvimento da Hello Games, publicou uma carta aberta aos fãs para celebrar o aniversário. Entre os destaques, ele revelou que 2026 registrou os maiores números de jogadores simultâneos desde o lançamento do game.
Ao longo de uma década, foram 40 atualizações maiores, todas gratuitas, que adicionaram construção de bases, exocraft, assentamentos, mechas, pets, naves vivas e expedições. O suporte foi expandido para Switch, Xbox One, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox Series X e outras plataformas. O jogo também venceu o TGA e o BAFTA na categoria de melhor jogo em evolução.
Por que essa estatística de 1% importa mais do que parece
Na prática, o dado de menos de 1% explorado não é só um número curioso para impressionar em conversa. Ele mostra que No Man’s Sky construiu algo que vai além do ciclo normal de lançamento, hype e abandono que a gente vê com frequência no mercado.
O que chama atenção aqui é que a Hello Games transformou um fracasso de lançamento em um projeto de longo prazo que ainda atrai jogadores novos depois de dez anos. Vale lembrar que poucos estúdios independentes teriam fôlego para sustentar esse ritmo de atualizações gratuitas por tanto tempo. A estatística de 1% é, no fundo, um argumento vivo de que o jogo foi construído para durar muito mais do que qualquer ciclo tradicional de suporte.
Cosmos e Light No Fire: o que vem pela frente
Murray aproveitou o aniversário para confirmar o nome da próxima atualização do game: Cosmos. Detalhes sobre o conteúdo ainda não foram divulgados, mas a confirmação já indica que o suporte vai continuar além da marca de dez anos.
Em paralelo, a Hello Games segue desenvolvendo Light No Fire, um jogo de aventura, construção, sobrevivência e exploração ambientado em um planeta de fantasia do tamanho da Terra. O projeto foi revelado no The Game Awards 2023 e, desde então, não houve nenhuma novidade pública sobre ele.