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PHYSINT de Kojima vai para o Xbox após PlayStation cancelar o jogo
Se você acompanhou o anúncio de PHYSINT no State of Play de 2024, vai se surpreender com o que acabou de acontecer. O novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima, que nasceu como uma colaboração com a PlayStation, agora vai ser publicado pelo Xbox. E o motivo por trás da mudança é ainda mais chocante do que a troca em si.
Em meados de junho de 2026, a Kojima Productions foi surpreendida com uma notificação da PlayStation Studios informando que o projeto seria cancelado. O que veio depois foi uma corrida de três meses para manter o jogo vivo, que terminou com um novo acordo com a Microsoft.
PlayStation cancelou PHYSINT e Kojima correu para salvar o projeto
Segundo o próprio Hideo Kojima, o cancelamento por parte da PlayStation foi inesperado. Por considerar PHYSINT um projeto central tanto para ele quanto para o seu estúdio, ele passou os três meses seguintes negociando com possíveis novos parceiros, até fechar com o Xbox.
A PlayStation Studios, por sua vez, confirmou que decidiu encerrar a colaboração após cuidadosa consideração. A empresa destacou que mantém admiração pela visão de Kojima e que a relação com o criador, construída ao longo de quase três décadas, continua de pé apesar da separação no projeto.
Xbox amplia parceria com Kojima
A relação entre a Kojima Productions e a Microsoft começou em 2022, quando as duas anunciaram OD, uma experiência de terror desenvolvida com o cineasta Jordan Peele usando a infraestrutura de nuvem da Microsoft.
Com PHYSINT, o Xbox passa a ser responsável pela publicação dos dois grandes projetos inéditos do estúdio. A parceria também vai além dos games: Microsoft e Kojima Productions pretendem trabalhar juntas em iniciativas de cinema e televisão, embora os detalhes ainda não tenham sido divulgados.
Por que essa virada é maior do que parece
Na prática, isso significa que um projeto apresentado pela própria Sony como uma grande aposta colaborativa acabou escapando das mãos da empresa de uma forma bem pouco glamourosa. PHYSINT foi revelado nos estúdios da Columbia Pictures, com Kojima ao lado de executivos da PlayStation, com toda a aura de um exclusivo de geração. Menos de três anos depois, a Sony cancelou o projeto internamente.
O que chama atenção aqui é o quanto esse movimento fortalece o Xbox em um momento em que a Microsoft precisa de nomes fortes para justificar seu ecossistema. Ter Kojima publicando dois jogos exclusivos ou prioritários na plataforma é o tipo de cartada que faz barulho, especialmente considerando que PHYSINT é visto como o novo Metal Gear do criador.
Vale lembrar que ainda não está confirmado se o jogo será exclusivo ou multiplataforma. O Xbox não deu detalhes sobre as plataformas de lançamento, então a possibilidade de PHYSINT chegar ao PlayStation no futuro ainda existe.
O que é PHYSINT e por que tanta gente está de olho
PHYSINT é descrito por Kojima como um jogo de ação e espionagem de próxima geração, criado com tecnologia avançada e profissionais de games e cinema. A proposta é entregar uma experiência que funcione quase como um filme em termos de história, elenco, atuação e produção.
O elenco já conta com Charlee Fraser, de Furiosa, Ma Dong-seok, de Invasão Zumbi, e Minami Hamabe, de Godzilla Minus One. Em 2026, o estúdio avançou nos processos de captura de performance, o que indica que a produção começa a ganhar forma após o lançamento de Death Stranding 2.