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The Elder Scrolls 6 é prioridade da Bethesda e está sendo jogado todo dia
Se você é fã de The Elder Scrolls e estava preocupado com o futuro do sexto capítulo da franquia, a Bethesda Game Studios tem uma mensagem direta para você: o jogo está em desenvolvimento ativo, é a prioridade máxima do estúdio e a equipe já o joga todos os dias. A nota veio em um momento tenso, logo após uma onda de cortes no Xbox que abalou a confiança de muita gente.
Mas calma, porque tem mais coisa nessa história do que parece à primeira vista.
The Elder Scrolls 6 lidera o desenvolvimento na Bethesda
Segundo comunicado oficial da Bethesda, a maior parte da equipe do estúdio está concentrada em The Elder Scrolls 6. A nota reforça que o projeto segue no cronograma planejado e que a equipe está satisfeita com o que vê até agora. O jogo foi anunciado há oito anos, antes mesmo de Starfield chegar ao mercado, e a espera já é longa o suficiente para justificar essa comunicação mais direta com os fãs.
Cortes no Xbox geraram dúvidas sobre o projeto
A nota surgiu como resposta a relatos preocupantes que vieram à tona após os recentes cortes da Microsoft. Segundo esses reportes, membros importantes da equipe de The Elder Scrolls 6 teriam sido demitidos e o clima interno teria piorado bastante. A situação criou uma contradição difícil de ignorar: a Microsoft disse que a reestruturação serviria para focar nas marcas mais fortes do Xbox, e The Elder Scrolls é exatamente uma delas.
Zenimax Online entra como parceira no desenvolvimento da franquia
Um detalhe relevante do comunicado é a aproximação entre a Bethesda Game Studios e a Zenimax Online Studios, responsável pelo The Elder Scrolls Online. Os dois estúdios vão trabalhar em parceria mais próxima no desenvolvimento da franquia, com a Zenimax continuando a tocar o MMO enquanto colabora com o novo capítulo. A ideia é unir as equipes para gerar experiências melhores para os jogadores de toda a franquia.
Creation Engine 3 e um roadmap mais transparente
A Bethesda também confirmou que The Elder Scrolls 6 será construído na Creation Engine 3, o motor gráfico desenvolvido desde o lançamento de Starfield. Fallout 5, anunciado no mesmo período, também usará essa engine. Todd Howard, líder do estúdio, explicou à Bloomberg que a decisão de compartilhar mais informações agora veio da necessidade de reconquistar a confiança do público sem entregar spoilers do jogo. Segundo ele, a Bethesda quer se comunicar melhor com seus fãs enquanto preserva a surpresa de quando o game for realmente mostrado. O próprio Howard já havia admitido antes que gostaria de ter tratado o anúncio original de The Elder Scrolls 6 de forma diferente.