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The Relic: First Guardian mostra combate profundo e chefes com história

John Andrade
25/07/2026
The Relic: First Guardian mostra combate profundo e chefes com história

Se você curte um souls-like com profundidade de verdade, The Relic: First Guardian acabou de mostrar que veio para ser levado a sério. A Project Cloud Games divulgou um vídeo detalhado sobre o sistema de combate do jogo, e o que parecia ser só mais um showcase de mecânicas se revelou muito mais do que isso.

O destaque não está só nos golpes e esquivas: a narrativa dos inimigos, chamados de Brutals, se conecta diretamente à exploração do mundo e muda completamente como a gente enxerga cada confronto. Vale muito a pena entender o que está vindo por aí.

Os Brutals não são só obstáculos, eles têm histórias

Durante a exploração, o jogador encontra inimigos em situações diferentes: alguns saqueando o cenário, outros reunidos ao redor de fogueiras, com barris explosivos que podem ser usados a seu favor. Mas o que chama atenção mesmo é a profundidade narrativa por trás deles.

Um dos Brutals apresentados no vídeo é um filho que abandonou a mãe para buscar tesouros e terminou sua jornada em desastre, virando um espírito de arrependimento. Essa história é revelada por meio de anotações espalhadas pelo cenário, transformando um simples chefe em algo muito mais pesado de enfrentar.

Sistema de combate exige leitura, não só reflexo

O combate de The Relic: First Guardian gira em torno do uso inteligente de habilidades e do parry, que abre caminho para um estado chamado Groggy nos inimigos. Quando isso acontece, o jogador pode soltar golpes com dano massivo.

O detalhe que muda tudo é que os chefes também conseguem fazer parry nos seus ataques. Isso transforma os confrontos em uma troca equilibrada, onde a leitura do oponente pesa tanto quanto o timing perfeito.

80 Brutals e dificuldade crescente ao longo da campanha

O vídeo ainda apresenta outros Brutals com repertórios variados e alta mobilidade, indicando que a dificuldade escala bastante conforme a campanha avança. No total, o jogo promete cerca de 80 Brutals diferentes para o jogador enfrentar.

É um número expressivo que reforça a proposta de manter variedade real dentro do gênero, sem repetir fórmulas. O lançamento está confirmado para 31 de julho, com versões para PS5 e PC.

E aí, o sistema de parry mútuo te animou ou te assustou? Compartilha com aquele amigo que ama um souls-like desafiador.