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Xbox pode confiar franquias clássicas a estúdios externos
Se você é fã de Banjo-Kazooie ou de qualquer franquia clássica que a Xbox deixou guardada há anos, talvez valha a pena prestar atenção nessa movimentação. Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo da Xbox, sinalizou que a empresa está aberta a confiar suas IPs históricas a estúdios externos.
O que o anúncio de Spyro tem a ver com isso
O gatilho para a discussão foi o anúncio de Spyro: A Realm Beyond, desenvolvido pelo estúdio independente Toys for Bob. O dragão roxo vai ganhar seu primeiro jogo inédito em 18 anos, e isso foi possível porque a Xbox topou colocar a franquia nas mãos de um parceiro externo.
Com esse precedente estabelecido, os fãs foram direto ao ponto: outras franquias clássicas da Xbox poderiam ter o mesmo tratamento? Banjo-Kazooie, por exemplo, não recebe um jogo original desde a era Xbox 360.
Matt Booty deixa as portas abertas para franquias como Banjo-Kazooie
Segundo Booty, a Xbox conta com diferentes camadas de parceria, desde estúdios first-party até desenvolvedoras independentes via ID@Xbox, o que abre um leque real de possibilidades para projetos com IPs antigas. O executivo confirmou que essas opções são avaliadas constantemente pela empresa.
Ninguém esperava uma confirmação ali na hora, mas o tom da resposta não foi de descarte. É exatamente o tipo de sinalização que os fãs mais velhos da Xbox precisavam ouvir para manter a esperança acesa.
Por que isso importa agora
A Xbox vive um momento em que precisa mostrar valor ao seu catálogo histórico. Confiar franquias adoradas a estúdios externos com paixão pelo projeto, como a Toys for Bob claramente tem pelo Spyro, pode ser um caminho inteligente para trazer de volta IPs que os próprios estúdios internos talvez não priorizem.
Para os fãs de Banjo-Kazooie, é a primeira vez em muito tempo que o assunto parece estar sendo levado a sério por alguém com poder de decisão dentro da empresa.