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Xbox Project Helix sem leitor de disco: o fim das mídias físicas chegou
O próximo console da Microsoft, conhecido pelo codinome Project Helix, deve chegar ao mercado sem suporte a mídias físicas. A informação veio do Windows Central e chega num momento em que a Sony também anunciou o fim da produção de discos para jogos de PlayStation a partir de 2028.
Se você ainda torce pelo retorno dos jogos em disco, as notícias não estão do seu lado. E o que a Microsoft planeja para o futuro pode mudar bastante a forma como a gente compra jogos.
Xbox Project Helix sem leitor de disco: o que se sabe
Segundo o Windows Central, fontes internas indicam que o Project Helix não contará com drive de disco físico. A Microsoft ainda não confirmou oficialmente nada sobre isso, e também não há informações sobre a possibilidade de um leitor externo como acessório.
Os dev kits em versão alpha do console devem chegar às mãos de desenvolvedores até 2027, mas especificações, preço e data de lançamento seguem sem qualquer confirmação oficial.
A Sony foi na frente, e a Microsoft parece seguir o mesmo caminho
O movimento da Microsoft acontece logo após a Sony anunciar o encerramento da produção de discos para jogos de PlayStation em 2028. Rumores também apontam que o modelo base do PS6 pode vir sem leitor de disco, o que tornaria a decisão da Microsoft parte de uma tendência maior da indústria.
Para piorar o cenário para quem defende o físico, boatos dão conta de que o PS6 pode custar até US$ 1.000. Com preços elevados e sem mídia física, o debate sobre acessibilidade e propriedade digital promete esquentar muito nos próximos anos.
O que isso muda na prática para os jogadores
Sem leitor de disco, você fica restrito às lojas digitais para comprar jogos novos. Isso significa depender da conexão com a internet, abrir mão de revender títulos usados e, em muitos casos, pagar pelo preço cheio sem as promoções que o mercado físico costuma oferecer.
Para quem tem uma coleção física ou compra jogos de segunda mão para economizar, essa mudança representa uma perda real. A conveniência do digital tem um custo que nem sempre aparece no preço da etiqueta.