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GTA 6 com 60 FPS: rumor forte aponta modo de performance
Se você está contando os dias para GTA 6, uma informação nova pode mudar suas expectativas sobre como o jogo vai rodar no console. Um podcast polonês conhecido por antecipar informações corretas sobre a indústria afirma que a Rockstar Games deve oferecer dois modos gráficos no lançamento: 30 e 60 FPS, ao menos no PS5 e no Xbox Series X.
A fonte é o Rock and Borys, que no ano passado acertou em cheio ao prever que The Witcher 3 receberia um DLC inédito em 2026. Ou seja, não é qualquer site sem credibilidade falando isso. Mas antes de comemorar, tem alguns detalhes importantes que você precisa saber.
GTA 6 com 60 FPS: o que o rumor diz exatamente
Segundo o podcast, uma fonte próxima à Rockstar repassou que os dois modos de performance estão sendo desenvolvidos para PS5 e Xbox Series X. A informação não é uma confirmação oficial, e o próprio Rock and Borys deixou claro que se trata de uma única fonte, mesmo que considerada muito confiável pela equipe do programa.
A Rockstar ainda não se pronunciou oficialmente sobre as configurações de desempenho do jogo em nenhuma plataforma. Então, por enquanto, o cenário mais honesto é: muito provável, mas não confirmado.
E o Xbox Series S fica de fora dos 60 FPS?
Aqui a situação é mais incerta. De acordo com o Rock and Borys, o Xbox Series S está atualmente rodando o jogo a 30 FPS, e a equipe estaria tentando viabilizar os 60 FPS também para o console mais acessível da Microsoft, mas sem nenhuma garantia. Há dúvida inclusive se o modo de performance chegaria junto com o lançamento ou apenas em uma atualização posterior.
Não é uma surpresa considerando as limitações de hardware do Series S em comparação com os consoles mais potentes da geração. O desafio técnico aqui é real.
PS5 base consegue sustentar 60 FPS em GTA 6?
Outra dúvida que ronda a comunidade é se o PS5 padrão teria músculo suficiente para manter os 60 FPS de forma estável. Informações anteriores já apontavam que GTA 6 terá desempenho aprimorado no PS5 Pro, e a Sony chegou a indicar que o jogo roda melhor na versão mais potente do console.
Dado o escopo absurdo do que a Rockstar está construindo em GTA 6, equilibrar qualidade visual e fluidez de gameplay é provavelmente um dos maiores desafios técnicos do projeto. Não seria surpreendente se o 60 FPS estável dependesse do hardware mais robusto disponível.