PlayStation
Lollipop Chainsaw 2 Back2Back é anunciado para PS5 com gameplay
Juliet Starling está de volta. A Dragami Games, a Nada Holdings e a JP Universe anunciaram Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, sequência direta do clássico de 2012, confirmado por enquanto apenas para PlayStation 5 com lançamento previsto para 2027. Se você é fã da protagonista com motosserra e estética pop, prepare-se: o anúncio veio com gameplay e tem bastante coisa nova para processar.
O que muda em Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
O jogo é descrito como um título completamente novo dentro da franquia, não uma remasterização ou continuação direta da história anterior. Juliet retorna com visual renovado e ainda mais poder de combate, enfrentando ameaças em uma versão reinventada de San Romero.
A cidade agora se chama Jaredwood e foi construída em torno da indústria cinematográfica. A trama coloca Juliet dentro de um filme de zumbis produzido por um misterioso diretor, enquanto ela tenta desvendar a conspiração por trás do caos. Os novos inimigos são os chamados zumbis do Reino Corrompido, que prometem trazer desafios diferentes dos do primeiro jogo.
Time de desenvolvimento tem nomes pesados
O projeto reúne Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, Masahiro Yuki, que atuou como coprodutor e roteirista do Lollipop Chainsaw original, e NekoshowguN, responsável pelo design visual da protagonista na primeira versão. É uma equipe com credenciais sólidas e familiaridade com a franquia.
O jogo também poderá ser jogado na Tokyo Game Show 2026, que acontece entre os dias 17 e 21 de setembro no Makuhari Messe, em Chiba, no Japão.
Por que esse anúncio importa mais do que parece
Vale lembrar que Lollipop Chainsaw original ficou anos fora de catálogo por conta de direitos musicais, e o remaster lançado em 2023 teve uma recepção morna justamente por ter perdido boa parte da trilha sonora licenciada que definia a vibe do jogo. Na prática, isso significa que a franquia carrega um histórico complicado com o público.
O que chama atenção aqui é a escolha de não fazer mais um remaster e sim partir para uma sequência com novo cenário, nova história e uma equipe com experiência real no IP. Isso sugere que a Dragami quer reconquistar a confiança dos fãs com algo genuinamente novo, e não apenas reciclar nostalgia. Se vai funcionar, só 2027 vai dizer.