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Tides of Annihilation mostra 40 min de gameplay com combate insano
Tides of Annihilation ganhou seu primeiro grande teste presencial no último fim de semana, em Chengdu, na China, e trouxe junto 40 minutos de gameplay que mostram bem mais do que trailers curtos conseguem revelar. Exploração, batalhas contra chefes enormes e o sistema de Cavaleiros da Távola Redonda em ação pela primeira vez com mais profundidade.
Se você ainda tinha dúvidas se o jogo entregaria o que prometia nas apresentações, esse material ajuda bastante a responder isso. E já adiantamos: o que aparece ali é bem mais interessante do que parece à primeira vista.
O combate de Tides of Annihilation não é souls-like e fica claro por quê
Uma das maiores confusões em torno do jogo era sobre o estilo de combate. A ambientação sombria e os chefes gigantes fazem muita gente pensar que é mais um souls-like, mas não é isso. A Eclipse Glow Games sempre deixou claro que a referência principal é Devil May Cry, e o gameplay de 40 minutos confirma essa direção.
A protagonista Gwendolyn lança inimigos ao ar, continua combos em pleno voo e combina seus movimentos com as habilidades dos cavaleiros que a acompanham. É rápido, fluido e visualmente caótico do jeito certo. O jogo ainda terá seleção de dificuldade, o que abre espaço para quem não é fã de ação mais intensa também aproveitar.
Quatro Cavaleiros da Távola Redonda simultâneos mudam tudo no combate
O sistema de cavaleiros é uma das apostas mais ambiciosas do jogo. Você pode preparar até quatro deles ao mesmo tempo e alternar entre eles durante os próprios combos. Cada cavaleiro adiciona algo diferente: ataques especiais, defesa, efeitos que mudam o ritmo da batalha.
No novo material aparecem nomes como Bedivere, Gaheris, Palamedes, Kay e Gawain. Montar combinações diferentes de cavaleiros parece que vai ser central tanto na progressão quanto nas possibilidades táticas de cada encontro.
Por que Tides of Annihilation pode ser um dos lançamentos mais originais do gênero
O que chama atenção aqui é a proposta de cenário. Em vez de mais uma fantasia medieval com castelos e florestas encantadas, a Eclipse Glow Games jogou as lendas arturianas em uma Londres moderna destruída por uma invasão sobrenatural. Gwendolyn é uma sobrevivente com a capacidade de invocar versões espectrais dos cavaleiros lendários.
Na prática, isso significa que a estética mistura fantasia, horror urbano e mitologia de um jeito que a gente raramente vê no gênero. Vale lembrar que jogos de ação com esse nível de ambição de cenário costumam se destacar exatamente pela identidade visual, e Tides of Annihilation parece ter isso de sobra. Os chamados Cavaleiros Colossais, criaturas gigantescas que podem ser escaladas durante os confrontos, reforçam que a escala do jogo é bem maior do que a maioria dos concorrentes diretos.
Quando Tides of Annihilation chega e onde acompanhar novidades
Ainda não há data de lançamento confirmada. O jogo está previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Quem quiser acompanhar de perto não vai precisar esperar muito: Tides of Annihilation estará na Gamescom 2026, no fim de agosto, com uma demonstração expandida e um novo trailer na Opening Night Live do dia 25 de agosto.