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Xbox Disc to Digital: Ubisoft e Square Enix ficam de fora do programa

John Andrade
08/09/2026
Xbox Disc to Digital: Ubisoft e Square Enix ficam de fora do programa

A Microsoft está testando o Disc to Digital, recurso que transforma discos físicos de Xbox em licenças digitais vinculadas à sua conta. A ideia é boa, mas os primeiros testes já mostraram um problema: jogos publicados pela Ubisoft e pela Square Enix não estão participando do programa.

Se você tem prateleiras cheias de discos e esperava usar o recurso com títulos como Assassin’s Creed ou Rise of the Tomb Raider, vai precisar esperar para ver se isso muda antes do lançamento oficial.

O que é o Disc to Digital do Xbox e como funciona

Anunciado em 26 de agosto, o Disc to Digital permite que você insira um disco compatível no console e reivindique uma licença digital temporária para aquele jogo. Com ela, é possível acessar recursos como Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere, desde que o título tenha suporte a essas funções.

O ponto mais importante é que o disco continua sendo necessário como prova de posse. A Microsoft pode pedir que você o insira novamente para validar a licença, e se você perder ou vender o disco, o acesso digital pode ser suspenso. Não é uma cópia digital permanente, mas uma extensão do que você já tem na mídia física.

Quais jogos ficaram de fora e o que os testes mostraram

Membros do Xbox Insider começaram a receber acesso ao recurso em 31 de agosto e logo identificaram a limitação. Ao tentar converter discos da Ubisoft e da Square Enix, o console exibe a mensagem de que o jogo não participa do licenciamento digital.

Entre os títulos com esse problema estão Far Cry 4, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Odyssey, Just Cause 3, Just Cause 4, Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider. Relatos da comunidade também citam jogos publicados por Sega e Bandai Namco com restrições parecidas.

Ubisoft e Square Enix não se pronunciaram oficialmente. A própria Microsoft reconhece que a compatibilidade pode depender de questões de direitos, publicação e limitações técnicas.

Por que a ausência dessas editoras é um sinal de alerta real

O que chama atenção aqui não é só a lista de jogos bloqueados, mas o tamanho das franquias envolvidas. Assassin’s Creed e Tomb Raider não são títulos obscuros: estão entre as séries mais vendidas em disco nos últimos anos. Ter essas franquias fora do programa logo nos primeiros testes é um aviso de que a adesão das editoras não é garantida.

Vale lembrar que esse lançamento acontece num momento em que a indústria inteira está discutindo o futuro da mídia física. A Sony anunciou que encerrará a produção de discos para novos jogos do PlayStation a partir de janeiro de 2028. A Microsoft está apostando em um caminho diferente, tentando integrar físico e digital no mesmo ecossistema. Na prática, isso só funciona se as principais editoras do mercado embarcarem junto.

Um sistema com 800 títulos compatíveis pode parecer robusto, mas perde força se as franquias que enchem as prateleiras de quem compra disco ficarem de fora. O Disc to Digital ainda está em fase de testes, e a lista pode mudar antes do lançamento geral, mas o sinal inicial não é dos melhores.

Você tem discos da Ubisoft ou da Square Enix que esperava converter? Quais títulos estão na sua coleção?